Básicas
Habilidades fundamentais que todos os personagens possuem, como ataque básico.
Ativas
Habilidades que requerem ativação do jogador, como golpes especiais, feitiços e habilidades de cura.
Passivas
Efeitos que estão sempre ativos, proporcionando melhorias constantes aos atributos do personagem.
Únicas
Habilidades especiais exclusivas de determinadas classes ou obtidas através de quests.
Árvore
A árvore de habilidades apresenta todo o potencial de desenvolvimento da sua classe, organizando visualmente as habilidades que podem ser aprendidas, os pré-requisitos necessários e o caminho de evolução de cada habilidade à medida que você avança nos níveis.